当前位置:网站首页 > 游戏评测 > 正文

魔界战记6 评测(魔界战记6角色培养)

日期:2022年05月14日 11:27:03浏览:10分类:游戏评测

《魔界战记6》是由日本一软件开发的日式角色策略扮演游戏,为《魔界战记》系列游戏的最新作品,由世嘉于5月27日在亚洲地区推出PS4版本与NS版本。由于不是很擅长游玩战棋类游戏,对于《魔界战记》系列作品个人此前没有接触过太多,Steam上推出的几作都是看到画风不错、然后等打折入库吃灰的状态,《魔界战记6》应该是正式体验的第一款。今次体验整体感觉还是很不错,游戏氛围轻松诙谐,战棋部分也没有想象中的那么难,就是稍微有点肝~

魔界战记6 评测(魔界战记6角色培养)-第1张图片

在《魔界战记6》中玩家将扮演一名名叫泽德的妹控僵尸,为了自己的妹妹比耶可不断进行超转生穿越来到异世界,收编结识新的同伴并与凶恶的破坏神作战。剧情方面可以说是比较常见的王道热血风格,经常接触这类风格作品的玩家可能没有太大感触,不过游戏中的充满诙谐的角色对话文本,以及每一话结束后放送的带有捏他元素的小剧场,观看起来还是特别有意思的。游玩途中不乏趣味,也让游戏本身刷与肝的特性没那么容易让人感到不耐烦了。

魔界战记6 评测(魔界战记6角色培养)-第2张图片

妹控太强了(笑)

在游戏玩法方面,《魔界战记6》为经典的战棋走格子回合制战斗模式,养成方面也是简单易懂,在据点基地中玩家可以对角色们进行装备道具等方面的养成。此前有玩过系列作品的玩家,本作玩起来不会有太大的上手难度。对于第一次接触的玩家,由于本作中新加入了自动战斗与连刷的特性、也是本作的主要特色,当玩家为角色们的数值养成到一定程度后,每次战斗便可开启自动战斗让其自动作战,实现完全解放双手,只要观看就完事了。

魔界战记6 评测(魔界战记6角色培养)-第3张图片

经典战棋玩法

当然自动战斗也并不是万能的,只是大多数时候可以采用,当面对存有地形水晶还有地形差地形时,还得亲自上手逐步操作。比如使用伙伴连携攻击,低血量时使用回复道具、还有避免角色与敌人距离相隔太远攻击不到的情况出现,一直开启自动战斗虽然最终还是可以战胜敌人,不过花费时间就很长了,如果想要提高战斗效率还要灵活开关才行。总的来说《魔界战记6》在战斗方面的可玩性与策略性兼并,可能在后期体验起来会有种放置挂机游戏的味道,若要追求白金奖杯的玩家还得花上一些时间。

魔界战记6 评测(魔界战记6角色培养)-第4张图片

自动战斗比较耗时

此外由原田雄一老师负责的角色形象设计可以说相当讨人喜欢,这也是为什么Steam端我都将此前作品都入库了一份。本作在3D形式的加成下观感更是不错,演出效果也还算华丽,与当下盛行的废萌风格人设不同,魔界战记的角色设计看着既可爱又不失魅力,每个角色都富有个性。可惜《魔界战记6》目前暂时在PS与NS端没有推出电子版美术原画设定集,不然就直接支持一份了(估计后续上架PC端会推出设定集)。

魔界战记6 评测(魔界战记6角色培养)-第5张图片

每个角色设计都很讨喜

至于优化方面,游戏在PS4与NS两个平台上的表现还算让人满意,加载速度都很快。于NS端上玩上较长一段时间也没有出现很严重的发热现象,不过PS4(厚机)的话外壳会有点烫手,可以搭配空调房食用。

考虑到游戏刷与肝的特性,推荐购入NS版本,碎片化时间游玩体验会更佳,若是追求白金奖杯的奖杯党那还是入手PS版本即可。如果没有PS4与NS设备也无伤大雅,结合去年4月23日在PS4与NS上推出的《魔界战记4 Return》、9月11日推出PC版的时间间隔来看,本作应该也是在10月份左右登陆PC端,对比起系列之前的作品本作定价也不会过高,可能届时再入手体验。

魔界战记6 评测(魔界战记6角色培养)-第6张图片