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全军出击和刺激战场哪个好玩(刺激战场和全军出击谁更良心)

日期:2022年05月18日 10:44:33浏览:37分类:游戏评测

随着PUBG在全球的风靡,吃鸡游戏在国内又是火了一把,各大游戏公司都想在这股“吃鸡潮流”中分到一杯羹,于是大家纷纷在研发手机吃鸡游戏,毕竟现在手游市场是一块极具诱惑力的大蛋糕,当前最火的吃鸡手游无非就是腾讯旗下天美的《全军出击》和《刺激战场》了。

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腾讯这次推出吃鸡手游也有点意思,旗下的两个工作室竟然同时推出了吃鸡游戏,这两个工作室分别是光子和天美,目前这两款游戏可以说争的不可开交,有人喜欢玩《全军出击》,而也有人中意《刺激战场》,那么这两款吃鸡游戏到底哪个更好呢?谁才能笑到最后呢?今天小编就跟大家理性分析一波,总结出来5点。

游戏画面

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(此图为刺激战场)

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(此图为全军出击)

首先是游戏画面,小编也是这两款吃鸡游戏的忠实粉丝,这两款游戏都玩,玩的更多的是刺激战场,那么我就先说下刺激战场的特点,刺激战场的画面风格说实话有点偏昏暗,整体色调偏暗,虽然游戏中有了高清选项,但是选完之后仍然没什么大的改变,尤其是在游戏中的体验,不知道是什么原因,在游戏中很难发现敌人,应该是对比度出了问题?相反,全军出击在画面这一块做的确实不错,本人觉得全军比刺激的画面更加接近端游,虽然有人说全军的人物偏卡通风格,但是我却不这么认为,也许是天美注重玩家体验,所以在游戏中,全军确实比刺激更加容易发现敌人,而且全军出击目前已经推出了超清画质,实际感受起来非常不错。

流畅度

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刺激战场

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全军出击

我觉得流畅度才是衡量一个游戏好坏的关键因素,如果玩一个手机游戏卡卡的会是什么心情?两款游戏的流畅度上面,我想说天美的全军出击完胜,理由不用我多说,只有真正体验过两款游戏人才知道,不知道是什么原因玩刺激战场的时候转镜头会有卡顿感,总感觉游戏撑死就是30帧的帧率,提前生命下,小编的手机是骁龙835处理器,肯定不是手机配置问题,在流畅度方面天美的全军出击完胜光子的刺激战场。这也许是光子目前还未上线高帧率的选项,不过天美确实已经有了。

打击感

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打击感的强弱也是衡量这个游戏好坏的一个重要因素,首个版本中,这两个游戏的打击感都不足,但是在2月份的优化之后,两款游戏都增加了打击感,在这个层面上我仍然倾向于全军出击,主要就是因为全军出击不管是持枪还是不持枪的状态下命中敌人后都会有一个受力反馈这也是我们想要的,而刺激战场在这个方面稍逊一筹;再次就是自身操作的角色受击时的反馈,光子的刺激战场没有,而天美的全军出击则表现的很好。

游戏优化

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刺激战场

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全军出击

游戏优化方面,两款游戏做的都不错,毕竟现在属于测试阶段,他们都会吸取玩家们的建议。但是有一点我们要知道,曾经在天美的王者荣耀还没有火起来的时候,还有一款moba游戏就是光子的全民超神,当时这两款游戏可是不分上下的,但是后来就是因为光子的优化跟不上才被王者荣耀狠狠地踩在了脚底的,目前这两款吃鸡游戏我希望不要和当年的王者荣耀和全民超神一样。

操作手感

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刺激战场

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全军出击

操作手感则是这5点中最关键的了,因为这会直接影响玩家的体验,说实话,在手感方面刺激战场完败,主要就是因为操作起来太不流畅了,总有一种莫名其妙的卡顿感,无论是切枪还是开镜或者镜头视角移动都比较卡顿,而全军出击则不会,整体操作起来非常舒服跟流畅,参考网易的《荒野行动》就做到了这一点,镜头视角非常流畅,也许这就是高帧率的魅力吧。

其实有很多人会说刺激战场的还原度高,人物动作真实 ,玩家数量也多,这些都不假,但是大家要明白一个道理,这毕竟是手游,手游的目的就是让玩家便捷的玩上游戏,玩家注重的是手感和流畅度,当你流畅度和手感都达不到玩家的要求的时候,你再接近端游又有什么作用呢?虽然我是刺激战场的玩家,但是自我玩过天美的全军出击之后才发现,在流畅度和手感方面,全军确实要比刺激好得多。